如何制作一个360度全景?

关键词:时间:2019-03-25 11:13:26


360全景不是凭空生成的,要制作一个360全景,我们需要有原始的图像素材,原始图像素材的来源可以是: 
A、在现实的场景中全景拍摄得到的鱼眼图像 
B、建模渲染得到的虚拟图像 
原始图像素材类型 采用的相机设备 采用的机位 采用的拼合模式 特点描述
鼓形,两边被切的鱼眼图像: 
上下弧线处180度 
Nikon、Canon、Sony单反相机 
适马8mm镜头
竖直拍摄 
拍摄水平一圈四张鱼眼图像,用(Drum)模式拼合: 
拍摄简单 
图像清晰 
价格适中 
推荐
全帧,四边被切的鱼眼图像: 
对角线180度 
Nikon单反相机Nikon 10.5mm镜头 竖直拍摄 
拍摄水平一圈六张或者加天地两张鱼眼图像,用(Fullframe6+X)模式拼合: 
拍摄较为复杂 
图像清晰 
价格适中
全帧,四边被切的鱼眼图像: 
对角线180度 
Nikon单反相机Nikon 10.5mm镜头 横向拍摄 
拍摄水平一圈四张或者加天地两张鱼眼图像,用(Fullframe4+X)模式拼合: 
拍摄较为复杂 
图像清晰 
价格适中
整圆,所有角度都能够达到180度及以上
Nikon、Canon、Sony全画幅单反相机适马8mm鱼眼镜头 横向拍摄或者竖向拍摄 


拍摄水平两张或者三张鱼眼图像,用(Circular)模式拼合: 


拍摄简单 
图像清晰 
价格昂贵
虚拟图像,由三维建模的场景渲染获得: 
90度*90度 
3Dmax
Maya
AutoCAD
或其他软件建模
渲染正方体形式六个面的图像,用(Cube Face)模式拼合: 
效果可自行设定

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